Plataformas de games viram porta de entrada para o cibercrime entre jovens, alerta especialista

Ambientes como Discord e Roblox podem estimular práticas ilegais que evoluem de trapaças em jogos para golpes financeiros e fraudes digitais

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Ambientes virtuais podem aproximar jovens de práticas ligadas ao cibercrime, aponta delegado - Foto: Agência Brasil

As plataformas de jogos online, cada vez mais populares entre crianças e adolescentes, passaram a acender um alerta entre especialistas em segurança digital. Ambientes como o Discord e o Roblox, conhecidos pela interação intensa entre usuários, também vêm sendo apontados como espaços propícios para o surgimento de práticas ligadas ao cibercrime.

O alerta foi feito pelo delegado de repressão a crimes cibernéticos de Pernambuco e pesquisador do CESAR (Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife), Sérgio Luiz Oliveira do Santos. Segundo ele, muitos jovens começam cometendo pequenas infrações dentro dos jogos e acabam migrando para crimes virtuais mais sofisticados.

🕹️ “O jovem começa trapaceando em jogos, aprende a piratear, depois tenta lucrar com isso e acaba entrando em golpes financeiros, fraudes bancárias e crimes digitais mais graves”, explicou o delegado.

Segundo especialistas, a economia criada dentro dos jogos online ajuda a impulsionar esse cenário. Itens virtuais raros, acessórios digitais e skins podem atingir valores elevados, movimentando um mercado milionário.

🎯 O usuário Bruno Vilela, de 30 anos, relata que práticas ilegais dentro dos games são comuns.

“No Counter Strike, por exemplo, existem skins de armas que valem muito dinheiro. Tem gente que aprende a roubar contas ou itens usando programação e invasões”, contou.

⚠️ Especialistas explicam que muitos desses jovens utilizam ferramentas prontas compradas em fóruns clandestinos da internet, como kits de phishing, softwares maliciosos e painéis de golpes digitais. Mesmo sem grande domínio técnico, conseguem aplicar crimes virtuais utilizando sistemas já preparados por criminosos mais experientes.

📱 PERFIL DOS CIBERCRIMINOSOS

De acordo com o delegado Sérgio, o perfil predominante dos envolvidos em golpes virtuais no Brasil é formado por homens jovens, geralmente entre 18 e 30 anos, familiarizados com o ambiente digital desde a infância.

Apesar disso, ele afirma que muitos possuem apenas conhecimento superficial em tecnologia.

🧠 “Eles sabem induzir vítimas a instalar aplicativos maliciosos ou executar comandos no celular, mas normalmente utilizam ferramentas prontas”, destacou.

Outro ponto observado pelas investigações é a ostentação nas redes sociais. Muitos criminosos acabam deixando rastros ao exibir carros de luxo, viagens, festas e mudanças bruscas no padrão de vida.

📊 MERCADO GIGANTE

O Brasil possui um dos maiores mercados de games do planeta. Dados do World Population Review apontam que o Discord já soma mais de 51 milhões de contas no país, ficando atrás apenas dos Estados Unidos.

Já a Pesquisa Game Brasil 2025 revelou que 36,5% das pessoas entre 16 e 30 anos jogam online regularmente. Entre esse público, 82% consideram os games sua principal forma de entretenimento e socialização.

👨‍👩‍👧 CONTROLE DOS PAIS É FUNDAMENTAL

Especialistas defendem que o acompanhamento familiar é essencial para evitar o aliciamento digital de crianças e adolescentes.

O chamado Estatuto Digital da Criança e do Adolescente, conhecido como Lei Felca, passou a estabelecer regras mais rígidas para proteção de menores no ambiente virtual.

🔎 “Eles não nascem cibercriminosos. Muitas vezes são cultivados nesse submundo digital, onde a linha entre brincadeira, trapaça e crime vai desaparecendo”, alertou o delegado.

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📍 Fonte: Agência Brasil